本节简介:本节课程中我们学习optical flares镜头光斑的详细内容,optical flares是影视制作中经常使用到的特效。
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AE有些特效是要读取图层的,读取图层时要注意它不能读取图层上的特效,位移,透明等属性。所以我们要把被读取的图层预合成一下。
track lights 灯光模式,可以追踪所有灯光,也可以设置追踪以字母a、b、c等开头的光源
track lights 可以追踪所有灯光,也可以追踪所有以字母a、b、c等开头的光源
animation evolution 演变用时间的表达式time*x
总结:光斑有五种效果2D、3D、Mask、Track Lights、luminance,Mask可以控制光斑的路径,Track Lights可以常见多盏灯光,不同的灯光可以被不同的实体遮挡。luminance可以对粒子进行编辑,但过程中,粒子层必须先预合成。
光效出现Video Copilot-Optical Flares,若想对光斑颜色进行调整的话,最好用色相/饱和度(Hue/Satureation)进行调节。若想让光斑闪动起来,最好用时间表达式来做(按住Alt,然后点Animation Evoluti
ctrl+shift+C——第二选项预合成一个带有特效的图层,
AE读取图层 只能读取到层,不能读取图层上的遮罩、特效等,若要读取必须对层进行预合成。Optical Flares-Positioning Mode-Source Type-Track Lights灯光模式(可创建点光源,光斑跟随点光源运动。)时间表达式:alt+K帧-time*n (n为数值,数值越大,演变速度越快)Browser-PRESET BROWSER预置-同时添加两个预置:先左键点选第一个预置,第二个预置用右键点击Add to Current。Stack栏上有红色标志的代表添加了动态抖动
Positioning Mode中 Mask模式用法:先利用遮罩弄一个灯光运动轨迹,该遮罩设置为None,再点Mask,以及下面的Mask Options中的Mak1,这样就OK了。
Positioning Mode中 Mask模式用法:先利用遮罩弄一个灯光运动轨迹,该遮罩设置为None,再点Mask,以及下面的Mask Options中的Mak1,这样就OK了。
luminance读取图层时,读取的这个图层必须预合成!选第二个,重置变换的作用。
Positioning Mode中 Mask模式用法:先利用遮罩弄一个灯光运动轨迹,该遮罩设置为None,再点Mask,以及下面的Mask Options中的Mak1,这样就OK了。