本节简介:本节课程中我们学习《爸爸去哪儿》logo动画中树叶路径粒子动画的制作。
本节课同学们做的笔记 点击播放按钮可自动定位到对应时间进行播放
粒子速度属性全部关闭,分散开的粒子类型:Box和Sphere 2:Alt:整体缩放关键帧(注意:改变了关键帧后,要重新制定一下路径并且把分辨率改一下)
使用灯光带动叶子的运动,把灯光名字改为 Motion path1
为了定logo的位置,新建固态层,和透明度低的圆形遮罩
播放头我是放到第一贞的。然后把灯光和粒子的数值调整到一致。但是粒子的路径就是不跟灯泡的路径。
老师好,由于我打字慢所以少写笔记。今天真的解决不了问题,我今天学习爸爸去那儿这节课遇到问题。就是粒子的路径跟踪不到灯光的路径。我把两个的数值都调到是一致的也不可以。有老师能帮帮我。
路径修改之后要重新指定一下运动路径,刷新一下分辨率。
粒子跟随灯光运动,灯光命名必须为Motion Path+(数字1,2,3.....) .让发生器速度都为0,然后在物理属性的Air 中的Motion path设置
运动模糊,motion blur 开启,模糊值可以自己设定
affect position 扰乱场 PARTICULAR粒子
灯光路径带动叶子 注意灯光路径 字母首写均为大写 单词 数字空一格
总结:主要运用灯光路径来调节花瓣的路径,粒子形式为box,partical-partical type-sprite和partical-texture-花瓣一定要选,粒子出来之后,一定要把灯光的第一个位置的数值复制到粒子层去!Physics-Rendering-Motion Blur 可对路径进行模糊。灯光路径命名时一定要是Motion Path 1(数字自定)!