本节简介:本节课我们学习如何把外部的模型导入到E3D中,如何创建三维立体文字。
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增加倒角数量:选择Extrusion Model下的编辑栏Bevel Copies,选择数量;此操作可以使E3D中不同的面赋予不同的材质。
文字挤出属性:Extrude挤出调节厚度,Expand Edges调节文字粗细,Bevel Size调节倒角Bevel Depth倒角深度,Bevel Segments倒角精度
三维文字:创建文字(选择比较光滑边缘的文字字体)可见关闭,打开E3D属性:自定义图层custom layers 中自定义文字和路径 custom text and masks 任何图层选择文字 。挤出属性Extrude:依次是挤出厚度、挤出内径大小、倒角大小、倒角厚度、倒角精度、Z轴位移
其他软件中的三维模型导入AE中,必须1、导入的格式为OBj,C4D,E3D,2、导入的模型必须是塌陷过的可编辑的,3、模型是整体的,不是整体可以先合并
E3D 可以导入的模型必须是obj格式或者是C4D格式 E3D只能导入一个整体的模型,还有必须是可编辑的模型。在C4D里面必须要塌陷过的模型才可以。
2.E3D只能导入一个整体的模型,还有必须是可编辑的模型。在C4D里面必须要塌陷过的模型才可以。
1.E3D 可以导入的模型必须是obj格式或者是C4D格式
1、导入的格式为OBj,C4D,E3D,2、导入的模型必须是塌陷过的可编辑的,3、模型是整体的,不是整体可以先合并
LOGO或文字导入:PS里改成PNG格式,在AE图层--自动追踪--确认。即可追踪出路径。然后进E3D挤压。
把logo变三维,先导入图片,给他绘制一个遮罩路径,可以用钢笔工具画 也可以选择layer中的auto-trace 修改它的一个参数,通道改为Luminance 就自动生成形状了。然后跟制作文字方式一样,打开挤出 ,在有两个层的同时,要选择当前路径挤出,不然会默认第一个路径。
将其他软件中的三维模型导入AE中,必须1、导入的格式为OBj,C4D,E3D,2、导入的模型必须是塌陷过的可编辑的,3、模型是整体的,不是整体可以先合并