总结:在粒子的Partical里面调节Opacity Over Life可以控制粒子一闪一闪的随机效果,在Physics-Turbulence Field(扰乱场)给粒子一些扰乱效果。里面的Size Over Life可以调节粒子生命值的结束的时间。给粒子增加星光闪闪的效果,需要用到Tarpcode-Starglow效果。背景层会经常用到噪波(Noise&Grain-Fractal),然后对噪波里面的Evolution做时间表达式形成动画。然后运用Color correction-Tink把背景的
总结:在粒子的Partical里面调节Opacity Over Life可以控制粒子一闪一闪的随机效果,在Physics-Turbulence Field(扰乱场)给粒子一些扰乱效果。里面的Size Over Life可以调节粒子生命值的结束的时间。给粒子增加星光闪闪的效果,需要用到Tarpcode-Starglow效果。背景层会经常用到噪波(Noise&Grain-Fractal),然后对噪波里面的Evolution做时间表达式形成动画。然后运用Color correction-Tink把背景的