本节简介: Maya2014的基本操作讲解打开场景文件.保存场景文件.新建场景文件. 导入外部场景文件.导出场景内模型.创建工程目录.设置工程目录等讲解.。
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如何将渲染的图片导出:在渲染窗口中,选择File→Save Image,确定即可
选择后,出现对话框,第一个选项是渲染层,第二项是渲染器。maya最强大的渲染器是mental vry。在Image size中调节尺寸
单击磁铁状图标右边第一个图标,这个图标是渲染图标,打开后单击从左往右第二个图标,即可将模型渲染成图片模式。如果要调节渲染图得尺寸,单击渲染类里第四个图标
如何自动创建?找到Create→Polygon Primitives→Interactive Creation
选择摄像机:视图菜单→View→Select→Cmera中
移动图片:接上,找到Image Center 等,调节参数即可。每一整数代表一个网格
找到Image Name,点击文件夹图标找图片即可
导入图片:打开前视图,摄像机。然后按CTRL+a,打开摄像机属性,找到Environment(环境)→Image Plane→Create(创建图像)
第一个选项为工程目录的名字,第二个选项为工程目录所在文件夹
使用maya要新建工程目录。要新建工程目录,要打开file菜单,点选Project Window选项建立
模型归零:freeze transformations 等距离复制:shift+D 特殊复制:Ctrl+shift+D 三大构成:点、线、面 Ctrl+D复制 模型属性 记录 一定阶段后归零 修改-冻结变换
ctrl加A打开摄像机属性 shitf+d等距 复制 ctrl+a 打开关闭属性面板