7.3 Maya2014的Hypershade(材质编辑器)的讲解
本节简介:本节讲解Maya2014的Hypershade(材质编辑器)。
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surface 表面材质 volume 体积材质 displacement置换材质 2d 3d纹理 env 环境纹理 other 其他纹理 lights 灯光 uitties 常用节点 image 图像平面 glow 辉光? rendening渲染
surface 表面材质 volume 体积材质 displacement置换材质 2d 3d纹理 env 环境纹理 other 其他纹理 lights 灯光 uitties 常用节点 image 图像平面 glow 辉光? rendening渲染
window——rendering editor—— hypershade 渲染编辑器
2d:bulge凹凸 cloth布料 file文件 fluld texture 2D流体2维 fractal碎片 grid栅格 mandelbrot山晕 movie电影 noise躁波 ocean海洋 psd文件 water水
置换材质displacement:c musde shader肌肉
体积材质volumetric:env fog环境雾 fluid shape流体 light fog灯光雾 partide cloud粒子云 volume fog体积雾 volume shader体积材质
曲面材质球:surface shader 背景材质球:use vbeckground
材质编辑器:maya surface 着色贴图:shading map
MAYA - Surface表面材质 Volumetric体积材质 Displacement置换材质 2D Texture2d纹理 Env Texture环境纹理 Other Texture其他纹理 Light灯光 Utilities常用节点 Glow辉光
[Window - Rendering Editors - Hypershade]材质编辑器