9.1 高端渲染器Mentral ray常用设置讲解
本节简介:本节讲解高级渲染器Mentral ray的常用设置。
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indrect lighting里的gi照明,fg全局光独有参数设置 可以设置玻璃 油漆等效果 以上三个mental ray的重点
qualty(质量)第一个质量默认0.25或这0.5
做动画的时候features的rendering地下的moton bulr(模糊)的打开
渲染的window-settings/prefer-piug in manager(插件管理器)下的mayatorr.mll(都勾上)