本节简介:利用Polygons多边形建模模块制作一个高精度的相机模型。本节讲解的是相机整体细节的调整。
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后面创建的圆圈是为了调整成前面圆圈的粗度,调整后。生成模型,先选择圈(厚度)然后线,surfaces-surfaces-Extrude-选择
surfaces建模-create-NURBS Primitves(自动创建圆圈)——Interactive creation
polygons-curves-圆圈,创建圈线,右键左侧(圈线的点)上侧(加点),按住shift加多个点,此时点还没加进去,进入surfaces模块-Edit curves -Insert Kont(插入点)就完成
如果坑外圈跟坑内圆不贴切,不圆和,可通过点击左侧移动图标在soft selection-soft select勾住并修改数值来调整,使内外圆和
圆圈内加圈线,选中那圈线,然后倒角,可以制造圆凹圈
如何XY轴缩放?ctrl+按住z缩放。其他轴同理。
1.挖个洞,把洞口变方,然后按3(圆滑)可以把洞口变圆 2.或者把平面弄方,挤压下去,再按3,也能弄出个圆坑
细节调整移动工具下 soft select:软选择 falloff radius:减少半径
curves-右键-curve point 按住shift继续添加 - insert knot 将点添加到曲线上
生成线圈模型:Surfaces模块 — 菜单Surfaces — Extrude — 勾选 Atpath、Component、Profile normal
线圈加点:选中线圈 — 右键 — Curve Point — 在需加点处左键点击(按住shift加多个点) — 切换Surfaces模块 — 菜单Edit Curves — Insert Knot(插入点)
软边选择:双击移动按钮 — Soft Selection — 勾选Soft Select