本节简介: 本节讲解的是Maya2014默认渲染器 . Common(窗口)选项卡参数 .Maya Software选项卡参数 .Render View(渲染窗口)等渲染常用渲染知识的讲解。
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【Render View - 第二个】 - 区域渲染
【Render View - Render the current frame】 - 渲染当前帧
[Maya software渲染器 - Render Options - Post fog blur】忽略影片闸
[Maya software渲染器 - Render Options - Environment Fog】渲染设置 - 环境雾
[Maya software渲染器 - Motion Blur] - 运动模糊的具体参数
[Maya software渲染器 - Raytracing Quality] - Reflections(反射次数)Refractions(折射次数)Shadows(阴影次数)Bias(偏移-主要运用3d运动模糊时使用)
[Maya software渲染器 - Raytracing Quality] - 光线追踪质量
[Maya software渲染器 - Field Options - Render] - 帧渲染
[Maya software渲染器 - Multi - pixel Filtering] - 多样化像素模糊(在高质量渲染下才使用)
[Maya software渲染器 - Number of Samples] - Max shading 和 Particles一起使用才会达到最大效果
[Maya software渲染器 - Number of Samples - Shading] - 采样阴影
Edge anti-aliasing - 边线抗锯齿
[Display render settings - Maya Software] - Anti-aliasing Quality(抗锯齿品质)
[Display render settings - Common] Renderable Cameras - 分镜渲染
[Display render settings - Common] Frame Range - By frame(帧数间隔)
[Display render settings - Common] Frame Range渲染帧数设置
[Display render settings - Common] - File Output(文件输出,主要用在动画渲染出图片格式),File name prefix(名字的前缀),Image format(名字的格式)
[Display render settings] 中所有渲染器都有通用参数设置(Common)
[Display render settings] - Render Using中选择渲染器