本节简介:本节课程中我们学习《爸爸去哪儿》logo树叶粒子的动画制作。
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用粒子系统采用图层发射,让粒子在图层范围内显示,前提是要把图层打组因为粒子系统读取的是层不会读取层内的变换或遮罩信息,还要把粒子速度关闭否侧粒子生成后在速度的作用下会跑出图层范围。
Partical Birth Time 粒子保持出生时间的位置
圆圈先后出来的地方,先复制一个圆形遮罩(混合模式选(none),然后在Generate-Strok,可以它的Star进行K帧。generrate生成 —stylize风格化—glow辉光
明暗关系的抠像使用extract 提取(键控Keying-提取Extract);通过拖拽颜色区域让他生成透明部分。最后再配合分型噪波Fractle Noise的Brightness亮度来调节。
进入预合成里面先用扩散的功能(K帧)让花瓣的边缘先显现,然后复制图层,对杂波与颗粒Noise Grain—分形噪波Fracral Noise可以反映出哪个区域产生透明效果,用对比度Contrastract进行调节,对演变Evolution 中用Alt+鼠标左键点击小码表,time*100来看变化的明暗度K上time帧,让中间部分显现。!
让粒子产生由四周向中心产生的效果:需要间两个遮罩上面的相加Add 下面的相减Subtra 然后遮罩2向内收缩
用遮罩工具来控制叶子的显现,先把遮罩层预合成,然后粒子的Emitter Type-Layer,Layer Emitter-预合成的图层 。particular图层发射器:在粒子图层下遮罩一个图层,粒子层选择layer,再读取,读取的图层要预合成(重置变换),别忘了在遮罩图层上转化成三维图层,原理是新合成的遮罩图层不透明的地方产生粒子
粒子发射器可以改为图层模式,被读取的图层要预合成一下。
演变(Evolution)加时间表达式!给噪波层加抠像(Keying)—提取(Extract)
预合成下圆形遮罩点开3D,粒子发射器选图层类型! 复制MASK相减! 复制一层遮罩改名噪波删除Mask2,加分形噪波(Noise&Grain)-(Fractal Noise)分形杂色
注意一点在AE当中读取的图层需要预合成一下 固态层中有遮罩 如若图层有加特效或遮罩就需要先把图层预合成
【重点】粒子系统以图层的方式发射 读取的图层是以阿尔法区域发射 不透明会产生粒子效果 透明不会产生粒子效果 控制透明区域多少来控制粒子多少
logo粒子是以图层为发射器,如若图层有加特效或遮罩就需要先把图层预合成