本节简介: Maya2014的基本操作讲解打开场景文件.保存场景文件.新建场景文件. 导入外部场景文件.导出场景内模型.创建工程目录.设置工程目录等讲解.。
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视图选择摄像机,Ctrl+A选择摄像机属性;在环境中可添加素材图片,通过修改图像中心改变位置;如果不需要直接删除即可
关于复制命令:在编辑里面,也可以用ctrl+D或者shift+D(等距复制)快捷键,在特殊复制后面的小框里有复制属性,可以关联同步操作对象。
自动创建模型:将创建,多边形,交互式创建勾选去掉。即可在中心点自动创建。反之。。。
添加素材方法:view,摄像机,ctrl+A,调出摄像机属性编辑器,引入添加素材
选择摄像机,ctrl+a打开属性面板,选择环境命令,导入图片
Edit-Duplicate Special,点击小方块进入设置界面,选择Instance,复制的物体就和母物体进行关联了。
用Ctrl+D复制一个物体时,并且位移了,再按Shift+D就可以等距复制。
“交互式创建模型”通过点击多边形(Polygons)模型,选择一个多边形,点击鼠标左键进行拖拽创建称为“交互式创建模型”。还有一种“自动创建模型”Create-》去掉勾选“Ineractive Creation”
隐藏网格菜单命令,在视图“Show”-》Grid,取消选择