本节简介: Maya2014的基本操作讲解打开场景文件.保存场景文件.新建场景文件. 导入外部场景文件.导出场景内模型.创建工程目录.设置工程目录等讲解.。
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导入参考图方法:选择需要导入参考图的视图摄像机,ctrl+a打开摄像机属性面板,找到Environment(环境)导入图片即可
自动创建多边形模型先找到创建,然后去掉多边形里的交互式创建、选择前视图,然后选择视图里的摄trl+a:打开摄像头属性 Environment:ImagePlane:创建图像 ctrl+d:复制,再Ctrl+a打开摄影机的属性、
modify 修改菜单 下 freeze transformation 冻结变换 便可以实现 坐标的归零 而全局模型不重合的功能
copy 是单个模型的复制 而副模型与原模型间无关联,修改原模型 不会导致副模型的修改,但是关联复制/实例/instance 的复制副模型会根据原模型的修改发生相应的修改
汉化版中将关联复制 翻译为 实例:instance
复制 duplicate 快捷键 ctrl+d;等比复制 duplicate special: shift+ctrl+d ;duplicate with transform: shift+d; duplicate special options 下 geometry type 下 instance: 关联复制
模型的局部选择:长按鼠标右键 选择顶点 vertex /线 edge/ 面 face ,退回到模型整体级别 选择 object mode 模型模式
交互式创建: creat/多边形/选择或取消 交互式创建
设置摄像机的拍摄距离范围:选择摄像机/属性编辑器/near clip plane 最近距离 far clip plane 最远距离 中设置数值
网格显示的 开关 : 试图菜单下 show -显示下 点grid 栅格
选择摄像机>ctrl+a打开摄像机的属性>环境 >图片链接/创建 选择图片插入