本节简介: Maya2014的基本操作讲解打开场景文件.保存场景文件.新建场景文件. 导入外部场景文件.导出场景内模型.创建工程目录.设置工程目录等讲解.。
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images渲出的序列帧 source Images贴图
shift+ctrl+D表示特殊复制,注意实例关联复制和复制的区别。如果点级别下改变原物体,那么实利关联复制出来的物体相应位置也会跟着改变。用于以后建模。
在工具架上创建模型称为交互式创建。在创建-多边形基本题中可以勾去交互式的按钮。做好的模型需要输出成二维图形,点击渲染-渲染当前帧--重做上一次渲染即可,下方为图片信息,打开渲染设置-编辑渲染质量和大小-文件保存图像 。
工程目录的创建在菜单的项目窗口。注意路径不要出现中文。 侧视图菜单中选择摄像机,ctrl+A可以查看摄像机属性,找到图像平面下的创建,然后导入图片。下拉调整图像中心或者大小。
【Modify - Freeze Transformations】多种位置建模一并位置归零 可以一起同步移动
关联复制快捷键 shift+d 当对主体进行修改的时候 关联复制像也会进行同样的变化
【Create-Polygon Primitives-Interactive Creation】去打钩 - 所有建模从中心点生成