本节简介: Maya2014的基本操作讲解打开场景文件.保存场景文件.新建场景文件. 导入外部场景文件.导出场景内模型.创建工程目录.设置工程目录等讲解.。
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模型重命名。坐标归零:Modify——Freeze Transformations(选择模型归零)
Edit(编辑)——Ctrl+Shift+D方块(复制属性)——copy(单纯复制);——Instance(关联复制:主变子变)
common(渲染尺寸);software(渲染质量)
create(创建)——polygons——interactive(自动化创建:原点自动创建);工具架创建为交互式创建
视图菜单:view——建立摄像机。CTRL+A打开摄像机属性——Environment(环境)——Image Plane(创建图像)——Image Name(链接文件夹)——Image center(中心点)
建模前:File——Project Window(新建工程目录);Images(动画序列帧);Source Images(贴图)(注:不能用中文名)
1、新建工程目录: “文件”>“项目窗口”,设置文件名,存储位置,点击“接受” 保存路径当中不得出现中文,否则易出错。 2、导入图片: “视图”>“选择摄影机”调出属性栏,快捷键(Ctrl+A)。选择“环境”>“创建” 删除的话选中,按Delet即可 3、创建模型 点击工具架上的形状即可 4、复制:Ctrl+D,复制完后,按Shift+D,等距离复制。
view-select camera 右边小通道河上角onject-persp(打开摄像机属性)environment(环境)-
modify下面freeze transformations坐标归零