本节简介: Maya2014的基本操作讲解打开场景文件.保存场景文件.新建场景文件. 导入外部场景文件.导出场景内模型.创建工程目录.设置工程目录等讲解.。
本节课同学们做的笔记 点击播放按钮可自动定位到对应时间进行播放
退出“点线面”:右键对象(不放),可见“对象模式”
激活“点线面”,右键对象(不放),可见 点线面 三选项
保存渲染文件时,一般采用JPEG格式(PSD格式、GIF格式、PNG格式都行)
渲染器中 默认使用Maya渲染器,而mental ray渲染效果最强
若想自动生于中心点的规则图形,则点击菜单栏—显示—polygon(多边形)菜单—勾去交互式创建
使用鼠标创建polygon模型,称为交互式创建基本物体
一般性,在摄像**属性 “近裁剪平面” 和 “远裁剪平面” 较为常用
shift+d-等距复制,要先使用一次ctrl+d
保存路径工程目录(文件 项目窗口 设置 不能是英文) 视图菜单下面摄像** CTRL+A 环境 创建 选择 图片 放置附加选项