本节简介:利用Polygons多边形建模模块制作一个弹簧和麻绳。
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麻绳-圈5 高5 宽0.7 半径0.35 15 50
coils 控制螺旋的圈数,width 控制螺旋圈直径,radius 控制螺旋截面直径
1.create-polygon primitive-helix 彈簧 2.4鍵邊框,5鍵視體 3.helix基礎模型調整參數 從彈簧→麻花捲
麻绳的制作利用的是螺旋线模板,在通道中调节参数。半径是宽度的一半,就会出现两股螺旋线,再通过调整圈数和高度就可以
麻绳和弹簧都是用的螺旋形,麻绳将半径设置成宽度的一半就可以出现两股粗细一样的螺旋,成为麻绳螺旋状。
在制作麻绳的时候,利用的是螺旋线的弹簧模板,在通道中调节参数。发现只要半径是宽度的一半,就可以出现两股,在此基础之上再调整圈数和高度。
创建-基本多边形-螺旋丝 做麻绳(create-) 讲的的段位把3改成5(圆数字) 把2 改成5(高度) 把3改成0.6 (宽度) 把0。4改成0.35(半径) 把8改成15(轴线细分数) 把10改成50(圈细分数) 把0改成52(断面细分数)
麻绳或者螺旋维基础的命令是Helix(螺旋) 讲的的段位。把3改成8(圆数字) 把2 改成5(高度) 把3改成2 (宽度) 把0。4改成1.15(半径) 把8改成20(轴线细分数) 把10改成50(圈细分数) 把0改成52(断面细分数)
创建-基本多边形-螺旋丝 (create-) 讲的的段位。把3改成8 把2 改成5 3没改 把0.4改成(面)0.1(是粗细的)