本节简介:利用Polygons多边形建模模块制作一个弹簧和麻绳。
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helix的subdivision caps 为“弹簧那根钢筋”截面的啥 不懂
subdivision coil决定一圈弹簧有多圆润
helix的subdivision axis 决定弹簧钢筋有多圆(为几边形)
helix弹簧coils几圈,width整个弹簧圆有多宽,radius弹簧钢筋的粗细,
弹簧、螺旋麻绳maya自带模型,在多边形基本体里面。
麻绳螺旋参数,5圈,高度5,宽度0.6,半径0.3,有双螺旋效果
麻绳同上,注意最右侧Channel/Layer Editor内INPUT>polyHelix>Width参数0.7左右,造成双股绳。
麻绳同上,注意最右侧Channel/Layer Editor内INPUT>polyHelix>Width参数0.7左右,造成双股绳。
Creat>Polugon>Helix>弹簧素材----出现后注意调整polyhelix内参数,Colils:段数
creats polygon primittives helx 弹簧
弹簧麻绳模型Polygons-- Create--- Helix
弹簧和麻绳也是使用HELX来调节属性栏参数来改变(create-polygon primitives-Helx)
弹簧是在创建-多边形机本体-螺旋线,后调节参数设置即可。
麻绳基本参数: 5/5/0.6/0.3/15/50/2
【Create - Polygon Primitives - Helix】 - 创建弹簧建模