本节简介:Maya2014的物体冻结.物体轴心点位置的改变.各种吸附命令的讲解.关联复制物体.等距复制物体.旋转复制物体.将多边形线转换成曲线.将曲线模型转换成多边形模型.删除历史对象.点数的显示与隐藏.骨关节大小的设置.maya渲染层的应用.UV编辑器认识.outline大纲的应用等常用操作。
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选择物体,shift加选,crtl减选 crtl+G成组
Modify-center plvot 枢轴居中命令
window settings/...是加载插件用的 OBJ格式
Window-----Settings/Preferences------Hitkow Editor(设置快捷键)
对齐命令 Modify——Alygn Tool—— 回归物体中心坐标Modify——Center pivot
Shift 加选模型 Ctrl减选 删除历史记录——Edit——Delete by Type——History