本节简介:本小节介绍了Corona渲染器的设置面板当中的关于材质覆盖的几种不同类型和环境选项卡当中每一种选项卡的应用方法,特别讲解了HDR贴图在整个环境当中的应用方法及调整方法,并且还总结了渲染大图和渲染测试图的时候,面板当中渲染批次的设置和交互当中渲染批次的设置方法。
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覆盖选项下的直接可见所给定的环境颜色或背景,不会出现色溢现象,仅仅影响窗外环境的色彩。单如果同时选中了场景环境选项内的色彩,那么该色彩虽然不会影响窗外环境(因为覆盖选项生效),但注意会影响到室内物体的色溢现象。
都用于背景的使用,和上方的场景环境类似,只是第一个选项只是显示图片而不参与反射,而第二个第三个按钮是分别影响反射或者折射的。也就是说仅在反射或者折射的面里面可以看到该贴图或者颜色
Scene 下的Scene Environment 场景环境选框内容下方的覆盖选框内,直接可见覆盖的意思是可以看见该材质,而在反射和折射时不影响光线颜色。
环境选项:我们常用的时快捷键 8 弹出的对话框内,设置环境贴图或颜色,这里的其他两个选项是CR自带的环境面板,道理和3DMAX内自带的环境选项一样。一般没其他要求我们都使用3D自带的环境选项即可。