本节简介:本小节详细讲解了灯光材质的使用方法,并且通过灯光材质的基本原理,分别讲解了室外的外景法和透明烛火的详细制作方式尤其是通过坡度渐变的程序贴图,分别在颜色纹理及半透明通道当中的互相使用,进行了详细的讲解。
本节课同学们做的笔记 点击播放按钮可自动定位到对应时间进行播放
5、调整好后回到顶层级,将漫反射通道的坡度渐变前追加个CR灯光材质,将坡度渐变复制到贴图通道里。进一步渲图调整,完成后将该坡度渐变再复制到半透明里。调整坡度渐变内的亮暗度可以调整烛火的高度。6、最后将CR灯光材质第一个贴图通道的贴图,进入坡度渐变调整黑白条的颜色为烛火颜色。蓝、橘红、淡橘黄
CR灯光材质CoronaLightMtl:贴图路径可以做灯箱效果,半透明贴图路径(黑白贴图黑透白不透)。该材质常用来制作外景板,也可以制作壁炉火焰及烛光:1、制作烛火造型的模型,赋予CR标准材质。2、给漫反射通道添加3D命令里的坡度渐变命令。3、渐变色条下的渐变类型根据烛火特点将线性渐变改为径向渐变。4、给烛火一个UVW长方体,点击下方对齐选项框内的适配,再调节长宽高和GAMER,调整成烛底及中心下部发黑烛光上面发白。