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Corona渲染器入门到精通教程
3.1 案例材质初步调节
第一章 基础设置及灯光篇
共11条
1.1 CR渲染器设置详解上
共10条
1.2 CR渲染器设置详解中
共6条
1.3 CR渲染器设置详解下
共7条
1.4 CR天空环境和HDR制作外景应用
共4条
1.5 CR曝光和炫光参数详解
共8条
1.6 CR摄影机常规参数
共8条
1.7 CR景深散景应用
共7条
1.8 CR灯光基础参数讲解
共4条
1.9 CR普通家装日景灯光效果图练习上
共7条
1.12 CR灯光混合及缓存面板详解
共4条
1.13 CR体积光应用
共4条
1.14 CR小工装场景灯光制作
第二章 材质篇
共4条
2.1 CR标准材质切换及基本应用
共6条
2.2 CR木地板材质
共5条
2.3 CR大理石地板与瓷砖制作
共4条
2.4 CR墙面 陶瓷 金属 镜子材质
共4条
2.5 CR各种玻璃材质制作方法
共3条
2.6 CR布料 透明花纹纱窗制作
共6条
2.7 CR皮革与分层材质制作
共7条
2.8 CR AO材质制作
共6条
2.9 CR 三平面纹理贴图应用
共3条
2.10 CR 法线凹凸 积水材质
共7条
2.11 CR凹凸转换 混合材质
共4条
2.12 CR离散 编织布料制作
共3条
2.13 CR 水 有色液体制作
第三章 综合案例篇
共2条
2.14 CR灯光材质制作
共1条
3.1 案例材质初步调节
共4条
3.2 案例材细化调节上
共4条
3.3 案例材细化调节下
共3条
3.4 360全景图渲染方法
共5条
3.5 案例PS后期方法
共4条
3.6 360VR效果图合成方法
本节简介:
本小节详细讲解了在渲染灯光之前,对场景当中所有物体主框架模型的贴图制作以及材质进行初步调节。
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本节课同学们做的笔记
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china12580
时间:01:44
VAYR渲染流程是先确定材质效果的80%,再打灯,最后再微调材质即可。CR渲染流程:先给材质大体的效果整体物理属性不出错即可,材质达到60%即可,再去打场景灯光,最后细节调整材质以达到更逼真的效果。
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