本节简介:本小节详细讲解了场景当中剩余材质的详细制作方法,其中特别介绍了厨房的砖墙和ao贴图当中阻挡颜色与未阻挡颜色当中的原理及反向应用, 最后将所有剩余角度进行了测试,并讲解了最终高精度大图的渲染方法和尺寸。
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利用云渲染快速同步渲图:使用网络渲染,渲云效果图版,官网注册并下载客户端充值。保存需要渲染的3D文件,然后再选择右侧登录菜单下的渲云--一键渲染。(注意:场景内改任何东西,都需要先保存,再提交渲云,否则提交的是旧版,修改的东西不被提交。)弹出渲云客户端,勾选需要渲染的摄像机,选择经济,渲染时长一般一小时,渲染元素把彩色通道、AO通道、材质通道都勾选,选择省心渲(是服务器闲置的时候渲染,一张图大概3-4元,),着急就选“提交渲染”,一张图大概7元左右。
CR大图渲染的参数设置:1、大图尺寸:2500~3000之间,测试尺寸:800~1000之间;2、大图渲图批次:改为0,渲图时间改为1~2个小时,测试渲图批次10;3、大图降噪:CR高品质降噪,测试互动:GPU降噪;
外景板自发光材质完成后因颜色太深重,不像外景,可以给其上追加个CR的颜色校正命令,提高伽玛值,降低饱和度,这样才像远景。
AO反向思维解决高光:固有色还是贴入未阻挡,在阻挡颜色通道追加CR颜色命令,将固有色粘贴进来,然后再给颜色命令追加个3D的输出命令,调高输出命令里的RGB参数为3,最后将调整好的CR颜色命令贴到未阻挡颜色的通道里,提高光线方向。这样在砖缝里的高光就可以反映出来。