本节简介:从本节课开始将通过一个室内的综合案例,来把之前所讲解的灯光进行一个综合的练习,在本节课当中首先对场景当中,卧室的灯光进行了详细的分解,其中详细对在卧室当中隐藏灯带的制作方法和太阳光的制作方法进行了详细的操作。
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同一个灯带或同一性质及空间内的筒灯,我们一般实例复制,方便整体调节色调及亮度,如果长度不一致我们可以用缩放来实现长短问题,因为实例不会受缩放影响
找到灯带所在位置,新增一个CR标准灯光,形状选择为矩形,色温色调调整到需要的色调,可见性里都取消可见,调整好位置后注意发光面方向,然后渲染测试强度,大概调整到合适即可。因为后期可以通过灯光混合面板来调节。注意,场景里的灯每一个都起好名字,便于后期调整。整体场景可以在帧缓存面板内提高全局曝光度EV,调整亮部压缩以及对比度等。
做日光图一般先做环境光,先打开环境面板8,加载一张CR贴图,然后实例拖拽到材质球上,然后选择室外环境贴图。可用HDRI贴图也可以用普通的贴图。HDRI贴图自带环境光的,如果感觉环境不亮,可以在当前环境贴图基础上追加颜色校正(Color Correction),其下方亮度选框内选择高级,增加RGB通道的数值即可提亮贴图。如给到300或500都可以。
靠近窗口因为有天空光,所以一般偏冷,而靠近室内的灯光就偏暖。