本节简介:本小节通过一个简单的工装服装店场景详细的讲解了在工装项目当中灯光的一个制作原理和制作方法,以及阐述了工装制作和家装制作当中的区别,并且在制作过程当中,还针对于环境的优化以及灯光混合的综合应用进行了详细操作讲解。
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夜晚的灯光环境灯的强度可以在灯光混合里调整降低,可以补个太阳光模拟月光,颜色可以给冷色。如果新增加灯必须重新开关灯光混合。
如果光线都可以但画面整体偏灰,可以加强些画面整体的对比度,我们可以在渲染设置面板修改整体对比度进行修改。
如果场景内物体上方没有灯光,物体顶部会发灰,为了增强物体的明暗对比度和立体感,需要给物体顶部打光,可以用一些筒灯对灯光不明显的物体顶部进行补光。
工装效果一般冷色会多一点,显得整洁清爽,但也要根据整体色系决定。