本节课同学们做的笔记 点击播放按钮可自动定位到对应时间进行播放
一个场景内只需要渲染一部分物体时候可以屏蔽一部分物体,让他们不能渲染
对象尺寸坐标变动后,再尺寸,位置数值箭头右键可以回到初始状态
如果需要看着某个已经调节好的参数属性来调节其他参数属性,可以先按右上加好把属性栏拉出来,原来的地方锁住,就行了
ctrl没反应,不过鼠标右键可以,让工程菜单里工程设置或某个其他菜单下面增加另外的几个菜单。虽然感觉没半点用。。。
即使少的分段数 勾选理想渲染 球面渲染也是平滑曲面
模型是由点线面组成 为了模型的圆滑度增加 可以增加圆角细分 分段数越多 模型越圆滑
上面的红点代表编辑器可见,下面的渲染可见,透显不影响渲染结果。鼠标滚轮放在参数后面可以以一个单位进行加减!80度以下平滑着色标签都会进行平滑处理!
勾选 “”理想渲染“”可用少的分段数渲染,得到理想效果