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通过贝塞尔样条绘制的曲线 中心点都在世界中心,可通过重置轴心——轴居中到对象 来把中心点移动到对象中心
中心点重置到编辑对象,网络➡️重置轴心➡️轴居中到对象
线可分为初始对象的线(蓝色)和可编辑的线(黄色的点)。
初始对象只能设置参数。无法更改点的单独属性以及修改中心坐标,必须C掉(塌陷)后才能编辑,但是不能修改(分段数,半径等)参数了
线条使用最多的是文字,螺旋线,自由线,贝塞尔(类似于钢笔工具)
线的创建:有两种线。自由线和初始对象线。线的作用有2种,一种是建模,另一种是导轨,让模型沿着线移动和伸展
所有创建的线,中心都是在世界中心的,可以通过重置中心来调整