本节简介:本节结合前面讲的模型材质灯光给大家实例演示一个室内真实场景的制作,以及材质灯光的用法。
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老师,那不是折射的效果,那个是窗户的影子投在窗纱上,由于窗纱是褶皱的,所以感觉有扭曲的效果
泥土,打开噪波,全局缩放缩小到22%;颜色偏图黄;去掉高光;
沙发这种 多个面需要透射的模型 要选择立方体的透射模式
1.贴在凹凸上面的材质的投射方式不好观察,因为可以利用颜色贴图查看投射方式是否正确!
内层窗户的题图 材质需要在颜色和凹凸中添加 布是没有高光的 在颜色里在色调中
纱装窗帘的制作过程分析 透明 和一定的折射率 先把透显关闭掉 在材质属性中先调节高光 然后打开透明 降低亮度和调节折射率 1.2