本节简介:本节讲解效果器中的放样生成器的使用方法和技巧。
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网孔细分 U: X轴 V:Y轴(针对贴图纹理方向)
如何做镜像:先了解想要做镜像的轴面 入YZ 那么就在X轴上加负号
放样生成器 先复制一条线 (尽量保证线的点数一样,并且线的顺序相同) UV(网孔细分数多幅度光滑))
放样生成器里子集线条如果是2个以上必须有前后的顺序关系才可以放样生成。
使用放样时,尽量保证两条线的点数量保持一致;先创建一条线,再通过复制的方式,然后调整点位
使用放样生成器的时候 从上到下 或从下到上 顺序要保持一致