本节简介:本节讲解C4D如果利用初识对象建三维模型。
本节课同学们做的笔记 点击播放按钮可自动定位到对应时间进行播放
螺旋桨放入螺旋桨棍自层级,选父层级时他们三个有同一个坐标,单独选自层级有可以单独编辑
物体坐标方向与全局坐标方向不一致时,点击全局坐标,调整
打组 坐标点在两个物体中间,创见空白对象坐标点在世界中心,根据镜像坐标位置需要运用
如复制镜像物体,鼠标有两个小方块尾巴时,按住ctrl键复制拖拽,按住shift键进行整数倍角度调整。
在右下角“封顶”里,封顶的分段数目可以降到最低,“顶部”和“底部”勾选上,可以调整虚拟物体两段边缘的平滑程度。
上面“显示”里,选择“光影着色-线条”就能看到分段情况了,可以设置虚拟物体表面的平滑程度。
光影着色显示分段数线条,复制左边机翼,再创建空白对象,将复制品拉入空白对象里,再将空白对象X轴-1,再删除空白对象。
镜像复制使用空白对象方法 ,保留对称复制在世界中心
复制物体要建立空白图层,这样做对称图形对称轴是以世界坐标为轴,不能建组,建组后对称轴变成两物体之间中轴线为对称轴/
复制物体要建立空白图层,这样做对称图形对称轴是以世界坐标为轴,不能建组,建组后对称轴变成两物体之间中轴线为对称轴/