本节课同学们做的笔记 点击播放按钮可自动定位到对应时间进行播放
旋转多边形FX添加一个延迟效果器,在效果器设置模式为弹簧。
在第一个简易效果器坐标开帧,(始点、终点)取消所有的线性衰减,开启光影着色。
在随机中同样开启一个线性衰减。调整好位置旋转方向(方中上部)。
并在衰减标签里面勾选上反转。为了中间碎片不规则出现,点击多边形FX添加一个随机效果器。
添加一个线性衰减。放在上部调整方向。在参数里面勾选上缩放和等比例缩放,将缩放改为-1.
选择多边形FX,再一次添加一个简易效果器1,并勾选掉位置、缩放、旋转。
给建议效果器添加一个线性衰减。调整方向(斜角放置),为了使上面的图片不在视觉中出现,
选择多边形FX,在效果器里添加一个简易效果器,将简易效果器参数里面把Y轴设置为0,把Z轴调大,使图片上升一定位置。
添加地面,调整分单数为正方形,添加材质球,在颜色上导入图片,添加多边形FX放在平面下边。
将多边形fx将面分离,并不对模型产生动作;对多边形fx添加 随机效果器,看到球体的面就会完全分离开
在过滤器 去掉 变形器的 操作 让 多个效果器 视图 消失 的操作
再次 简易 参数缩放 等比例缩放 数值 -1 ,衰减 反转的操作