本节简介:本节讲解效果器中的旋转生成器的使用方法和技巧。
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旋转生成器:角度360度可以完成一个花瓶。细分是旋转方向上的细分,数量越多物体表面越圆滑,调节1时为3角型。移动:起点与终点的一个位移效果,可以做制作旋转扶梯,滑梯那样的模型。比例:终点部分进行缩放,(并且调节角度)可以制作蜗牛壳之类的模型
制作花瓶之类的模型。旋转工具:原理默认以Y轴为中心旋转出一个模型。使用B样条曲线在正视图画出物体的半个轮廓。旋转生成器要作为父对象对子对象作用
旋转生成,也就是 车削,是以世界中心为坐标的,旋转点不在中心的话,旋转360度后,中间是镂空的
旋转时以y轴旋转,如果需要移动中心点,点击旋转的中心点坐标移动中心