本节简介:本节主要讲解的是多边形建模基础,以及常用的多边形编辑工具的用法。
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让中心点 居中到物体的中间位置:网格——重置轴心——轴居中于对象
挤压工具最大角度:边和边融合的程度,大于90度后相邻面之间会融合
面——内部挤压:快捷键“I” 凹进去 ;挤压:快捷键“B” 突出来
切刀工具:“循环模式”使用较多,可以将物体加一些边,从而对物体进行细分
有线割开的两个点也是无法连接。可以在线中间增加一个点,让这三个点再进行连接
M-A:创建点 在线上去添加点,便于对模型进行更细致的操作
挤压工具中最大角度89°和91°的区别,89°挤压出的面相互分离,91°挤压出的面连接在一起
勾选“创建封顶”后,挤压要在模型外面进行挤压才会有“封口”效果
连接点/边需要在一个平面上,会被线隔开,可在线上增加点再连接