本节简介:本节结合前面讲的模型材质灯光给大家实例演示一个室内真实场景的制作,以及材质灯光的用法。
本节课同学们做的笔记 点击播放按钮可自动定位到对应时间进行播放
抱枕:1,拖入FFD到立方体的子层级,匹配父对象;2,拖出FFD,与细分曲面打组,使FFD对细分曲面起作用;
坐垫的网外凸起的效果;给坐垫加点循环边,目的是增加分段数;使用FFD 柔体变形;把FFD放在立方体的下面,变形器对父对象起作用;点击匹配父对象;稍微增加水平&纵深网店;
坐垫中部的缝合线:循环切割两条线,框选中间的面,然后往里挤压一丢丢,再对挤压出来的i 面缩放一下;
创建细分曲面,对坐垫做一个细分;使用切刀工具进行锁边
坐垫边缘缝合线到做法:面,内部挤压,向里挤一点;外部挤压,往里推一点;右视图,调整点;
ffd 和模型 打组的操作 操作时候 对空白打组操作
FFD 对细分曲面进行 操作,成为细分曲面的子层级,需要打组的 操作
FFD在对象面板中,匹配到父层级,可以控制FFD的大小