本节简介:本节主要讲解的是多边形建模基础,以及常用的多边形编辑工具的用法。
本节课同学们做的笔记 点击播放按钮可自动定位到对应时间进行播放
点——创建多边形:连续点击多个点,形成一个平面;选取最后一个点需要双击
缝合与焊接的区别:缝合是两个边合并为一个边,桥接是两个边没有动,只是中间多了一个生成的面
桥接:快捷键“B” 针对的是“边”。选择一条边然后去拖拽到另外一条边,就可以连接形成平面
连接两个物体:方法(1)选择两个相对应的“线”,拖拽到一起进行“缝合”;方法(2)选择对应的两个“点”,点击“焊接”,在旁边空白位置点击一下,再选择其他对应的点进行焊接
缝合和焊接是把两个物体的点和边焊接成一个物体,缝合对应的是边。焊接对应的是点
缝合:在边模式下选择选择两个物体的点或者边,敲击空格切换选择,选择缝合,再次点击点/边
一般边缝合,点焊接。前提是多个可编辑多边形要同时选中。<br>桥接(边边)、多边形画笔(连接点点,最后一个点双击)
两个物体连接对象+删除后。共同点、线的基础上,桥接针对的是边,创建多边形是在点的基础上操作的。而保留两个物体的线,则使用缝合和焊接,缝合针对的是边,焊接针对的是点。
桥接针对的是边,创建多边形是在点的基础上操作的, 缝合针对的是边,焊接针对的是点。
桥接,创建多边形,缝合,焊接。桥接和创建多边形是在物体之间创建一个新面。桥接是边与边的融合,创建多边形是在点和点之间操作的。缝合和焊接是与点,点与边连线后制作的边,缝合针对边,焊接针对点。自由线是无法被渲染的