本节简介:本节结合前面讲的材质灯光给大家实例演示苹果手机的材质以及渲染效果。
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反光板添加发光材质,添加合成标签,只勾选光线课件和反射可见
当前对象渲染可见与否设置,需要添加C4D标签-合成-摄像机可见
同时选择屏幕和机身的反射材质,降低亮度,拉高菲涅耳;
反光板标签设置,关闭摄像机可见,只留下光线可见和折射可见;
新建一个平面作反光板,分段数设为1;材质只使用发光材质;
反光板的制作 创建发光材质 添加合成标签 只勾选 光线可见 和 反射可见
边层级 右键 切刀工具 模式 可根据需要切换 对模型进行切割
反光板:添加发光材质——添加合成标签——只保留光线可见和反射可见。只对有反射属性的材质有作用
反光板:添加发光材质——添加合成标签——只保留光线可见和反射可见。只对有反射属性的材质有作用
难点 双击一个材质球,然后框选两个材质,可以同时调节两个材质的属性?
把屏幕贴图的混合模式调成添加,和颜色有一定添加,从而亮一些