本节简介:本节详细讲解C4D中的刚体的运用范围和使用方法。
本节课同学们做的笔记 点击播放按钮可自动定位到对应时间进行播放
自动往往识别的不太准确,动态网格能够识别例如碗状的物体
“开启碰撞”只有当碰撞体接触后,才能有碰撞的动作。
球体碰撞中的外形,选择动态网格,碰撞体才能识别物体的表面信息
刚体标签 动力学 激发类型:立即,当我们播放时间滑块时所有物体会受到引力发生碰撞;开启碰撞:只有当碰撞的物体,才能产生动力学的影响
当给克隆添加刚体标签,看到克隆作为一个整体对地面做一个碰撞
质量 全局密度与物体的大小有关,物体越大,质量越高
刚体 碰撞标签,调节反弹喝摩擦力,反弹强度,控制弹跳效果
没有设置任何关键帧,直接播放时间滑块就可以得到最终结果了