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辉光是针对发光而言的,在开启辉光的时候,把发光也开启,发光的颜色改成纯黑色,在把混合强度调低
添加灯光, 克隆, 变换,把颜色改成白色,模式放射,平面xz平面,半径大些
缩放时需要选择模型模式下的对象模式,这样才会记录缩放信息
追踪对象:连接所有对象,对两个或者不同物体间进行连接
追踪对象可以选择要追踪的物体,然后就可以看到立方体顶点 的运动路径
实例效果器主要是拖尾效果,要对实例做动画,追踪对象能够把物体的运动轨迹记录下来,灯光也可以克隆,注意调整克隆里面的颜色,
辉光 针对 发光 调整, 发光 颜色 改为 黑色 之后调整 混合强度 的操作
灯光 克隆 ,亮度损失,克隆颜色 会影响 灯光颜色 ,灰色改 白色
渐变 调节 材质 颜色 着色器 类型 二维 V的 方式
材质 颜色渐变 的调整 上下渐变 投射方式 平直 的操作
扫描 对象 终点缩放 数值 修改 显示 尖锐 效果
需要 模型模式 的对象模式 记录 缩放 坐标的 参数 操作