本节简介:C4D三维软件的的常用操作工具的使用方法和快捷键。
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模型模bai式主要是用来制作模型时候使用du的模式,是zhi模型的整体控制层级,dao模式模式不会影响缩zhuan放参shu数 对象模式是在制作动画时进行使用的模式,与模型模式区别就是可以控制物体缩放数值 动画模式可以整体调整已经有关键帧动画的物体,不会影响动画数据。
物体对象坐标的位置 缩放 旋转的冻结变换,使物体的参数归0,并且重新调节参数
在对象模式-编辑初始模型大小-在物体外缩放-整体缩放
左边-左键按住-选择模型-更换为对象-可以单轴缩放初始对象模型
如果要还原到以前的大小或者旋转度数,可以在右边坐标中在xyz的数值上下箭头上点击鼠标右键