本节课同学们做的笔记 点击播放按钮可自动定位到对应时间进行播放
按Alt点击 编辑器可见与渲染器可见的小点 方便查看
光影着色:显示的是模型表面的一些效果,不会显示出模型的线条(分段数);光影线条:在光影着色的基础上显示模型的线条(分段数);快速着色:在视图中不计算灯光和阴影;常量着色:相当于一个色块
按住alt点击两点可以同时关闭编辑器可见和渲染器可见
显示里面快速着色模式是不会看到灯光和阴影的效果,属于低配版光影着色。。。。
一键同时关闭或开启编辑和渲染可见,Alt按住,再点可见的两个小点点
显示:光影着色:显示模型表面的效果(灯光阴影材质),不显示模型的线条;光影着色(线条),在光影作色效果后,增加一个线条显示;快速着色:不计算灯光和阴影效果;常亮着色:线条就是一个色块;线条:只显示线框
按ALT键可以一起开启和隐藏编辑和渲染可见小红点,空白一般作为打组使用!N-G线框显示!
快速灯光不计算灯光和阴影;也就是说在场景中开启快速着色时候,即使场景中有灯光,他也不会对被照物体产生明暗面,但是渲染的时候还是有明暗面的