本节简介:C4D三维软件的的常用操作工具的使用方法和快捷键。
本节课同学们做的笔记 点击播放按钮可自动定位到对应时间进行播放
沿着两轴所形成的平面移动
空格键:在选择工具和上次使用的工具之间进行切换
选择对象模式后,可沿着单轴进行缩放,缩放的数值可以被记录下来(做动画有用)
旋转标志外围的白圈:沿着当前视口垂直的平面旋转
shift+旋转:按照整数旋转
世界坐标模式
冻结(freeze):将之前的数值归零(非变成最初状态),方便重新调节
空格键的作用就是在这次的选择工具和上次用的选择工具之间的切换
坐标里的s.x,y,z这些大小是以百分比计算,尺寸是单纯的大小计算
冻结变换:将当前坐标数值放进冻结变换里的坐标上,当前坐标全部清0.使他成为原始状态
世界坐标作用:当我们旋转到一定程度时,突然想往正方向移动,这时候切换世界坐标移动。
旋转时按住shift键,就可以旋转整数为单位的角度
在模型层级下,坐标中的大小是无法改变,得改成对象模式