本节简介:C4D三维软件的层级面板的功能和使用方法。
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有父对象的子层级打入到层 子对象不受影响 如果想一起打入到层 选择要父对象和其他要打入到一个层的元素 右键点击选择子集 再在层级里点击右键 点击增加对象到层
CTRL+TAB键 鼠标放在哪个面板 哪个面板最大化显示
如果要让场景中的所有物体最大化显示按H键 所有的物体最大化
场景中多个物体时 选择其中一个物体 按S键 这个物体最大化显示
坐标里面的正负号不影响模型 只影响方向 正负可以拿来做镜像
空白对象打组是世界坐标 ALT+G打组是三个物体的中心
S:物体最大显示 H:场景最大显示 CTRL+TAB+LA=面板最大显示
在模型的右边可以点击灰色方块(点击后变橙色),创建一个新层,将其他模型放入新层中,可以统一管理:独显、可见、渲染、管理器(在对象面板隐藏)、锁定(模型在视口和对象面板中不可显示)
在项目面板中,按住模型向下拖拽,可以进行原地的镜像