本节简介:C4D三维软件的层级面板的功能和使用方法。
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层级关系,在创建出模型对象后,他的对象面板里,在名称后面右键点击可以创建层,然后别的对象也可以加入到这个层里,或者按住ctrl左键向下滑动,加入到层的后面会变成方形的橘黄色,
把选择的模型最大化显示,快捷键是S;把视图里的所有模型最大化显示,快捷键是H;最大化显示单个界面,快捷键是ctrl+tab,鼠标放在哪个界面,然后就会单独放大哪个界面
把对象放在空白对象的下面打组,他的中心坐标是世界坐标;如果把对象进行打组的话,他的中心坐标是被打组的几个物体的中间位置;这是两者的区别
模型里有个空白对象,它的作用一般是充当父层级,可以选择多个模型当他的子层级,个人感觉相当于打组
可以给躲个模型设置父子关系,子对象可以自由活动,但是父对象可以控制子对象和自己一起活动
alt+G 将物体打组 但和空白组不同的是 默认坐标中心不是世界坐标中心
镜像=复制-空白-负数, S最大化显示,H还原,Ctrl+TAB窗口最大化显示,层级关系——右键选择子级——层(右键:增加子级到层)