本节简介:本节主要讲解的是多边形建模基础,以及常用的方法和技巧。
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物体模型“空白”(相当于所有物体的大环境)是可以重置轴心的,但是重置完无法恢复到原始状态。
初始对象物体无法移动中心点,塌陷变形过的物体是可以移动中心点的。(移动中心点在左边,坐标轴图标)
网络-重置轴心-轴居中到对象,可以把在物体外的中心点转移到物体内。
修改模型独立坐标位置。选择左边吸铁石图标上方的坐标按钮,快捷键L。初始对象是无法移动中心点的,只有C掉后才能修改。空白对象是例外,空白对象可以移动中心坐标,但是不可以和其他初始对象一样重置坐标轴中心
在子层级模式中无法在视口直接选中其他物体,只能在物体列表中选择目标物体。左边改选模型模式后,才能在视口中直接选择其他物体
左上角选择工具:循环选取,轮廓选取,环状选取。循环选取可以选中一圈线,而不是分段中的一小段。环状选取专门选中以轴中心为心旋转出一条圆的区域。轮廓选取:方便选中物体的顶和底边,或者顶和底点
想选中物体上的一圈线时。正常单击线只能选中分段中的某一段,对当前段双击,可以选中一圈线
如何将物体的某个面打平?比如某个面是4边型,每个点都在不同的高度位置,现在需要这个面打平。框选中四个点,选中缩放工具,沿着Y轴(黄色的垂直轴)缩放到0,如果未到0,就在尺寸Y栏手动改成0回车。完成
第二种选择框选:默认为仅可见元素,所见即所得,不能选中整个物体,只能框选到可见的点线面。取消勾选,并勾选旁边的容差选择后可以框选到整个物体
选择工具:第一个实时选择工具,按住鼠标左键,划过的单位都会被选中。之后就可以将选中的所有物体整体移动
C掉后。<br>使用点工具选中顶点后改用移动工具。可以依靠移动顶点来修改模型形状。<br>使用面工具,选中面后同样可以改用位移工具拉伸面来改变物体形状
C掉之后只能撤销还原,不能撤销的时候就无法变回初始对象。要在C掉前设置好段数等参数。
空白对象中,中心点位置可以移动,但是无法返回世界中心
塌陷后的模型可以调整中心点位置,网格工具内可以返回中心点
点线面子层级工具时,无法选择其他模型,需要退出编辑模式返回模型模式才能进行选择