本节简介:本节主要讲解的是多边形建模基础,以及常用的多边形编辑工具的用法。
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挤压的时候 一定要一次成功 快捷键是D 在空白区域进行拖动 经常出现的错误是挤压了一点的效果 一定要大大方方的使用
创建点工具 要求两点同时选择 然后右键选择连接点 线 框选 切刀 循环模式最常用 对模型进行细分 把限制到选择给取消掉
挤压 89度(面都是保持独立的) 91度大于90度的时候(面与面之间就会融合在一起)
连接边工具:1.到“边”层级 2框选 3.容差选择-点击上,仅选择可见元素-取消勾选 4.连接边 这个主要是用在对称物体上面,这样框选一下,我们就可以只编辑一半的图形,后面再重新把它用出来就可以了
勾选限制到选择(只会出现一条边的切割)不勾选(循环切割)
创建点(作用:在线上去加点,加了点之后,我们可以对模型有一个更细致的操作。)
连接边能在物体中间位置连成一条直线在做对称物体做的到
内部挤压:选择一个面,在其旁边,按住鼠标左键进行拖拽,在其内部就会出现一个,门框的形状,然后可以再进行编辑
面层级:两个用到比较多的命令1.内部挤压 2.挤压
连接边工具:1.到“边”层级 2框选 3.容差选择-点击上,仅选择可见元素-取消勾选 4.连接边 这个主要是用在对称物体上面,这样框选一下,我们就可以只编辑一半的图形,后面再重新把它用出来就可以了
点层级中,要连接两个点,则这两个点必须在同一个平面上
之后,选择某一个模式,在视图中点击“右键”,在视图中就是弹出许多的命令
在这个情况下,在某个层级下面,在物体上点击鼠标右键,会弹出很多命令,这些命令则都是可以使用的
初始对象是无法进行多边形工具的编辑的,所以要将其“塌陷”一下,塌陷方法:点击左边竖条工具栏的第一个按钮 / 点击字母C键