本节简介:本节主要讲解的是多边形建模基础,以及常用的多边形编辑工具的用法。
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点与点链接用“焊接”。选两个点,右击空白处,选“焊接”,出现白线白点后单击空白处
线和线的连接用“缝合”。线层级下选中两条线,右击空白处选缝合,把一条线拉向另一条线,注意点的对应
缝合和焊接必须是针对于一个物体操作,所以需要首先合并物体加删除
合并两个对象,先选择两个对象(需要塌陷转为可编辑)然后shift选中几个,然后右键连接对象+删除。选上面一个单纯出现连接对象,原来的两个单独的不删除。