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1. 画笔的作用:在路径上建模,在路径上建立动画 2. c4d所有线无法渲染 3. 所有线条都创建在视界中心 4. 很少用草绘方式绘制线条 5. 通过聚集点的方法创造锐利的角 6. 线已经经过塌陷,但是路径图形可以塌陷
B样条画的线不经过点;用它绘制角点的方法是在附近绘制多个点,然后拉近
B样条 是用的最多的可编辑的线 创建直角的方法 可以多点一些距离相近的点
初始对象样条只有塌陷过后才可以对其点和线进行编辑,才能移动中心点
绘制出来的对象要在“对象”层级观看,只有模型模式下才能看见中心点,线条层级模式下不行
绘制出来的样条线本身是已经塌陷的,而初始对象线条,如果编辑的话需要先塌陷
绘制出来的样条线的中心点都在世界中心,可以手动移动到样条上
分为初始对象样条,和可编辑样条。初始对象样条类似于初始对象。