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线绘制好以后 中心点在世界中心,必要时需要自己调整到线的中心
画线一般在正交视图上画(顶视图、右视图、正视图等)
贝塞尔模式下创建线的话,按住鼠标左键拖拽可以得到曲线
线条在C4D中的作用:建模、路径(物体沿着线条运动)
自由样条:根据几个点的位置,做出比较完美的弧线的形状
1.所绘制的线的中心点都在世界中心,可以通过网络——重置轴心将中心位置转化到线的中心。2.初始对象的线进行操作时也需要通过转化为可编辑对象;
1.线的创建,白色和黄点的是可编辑的线,蓝色的是初始对象的线;2.线条的作用,第一是用来做模型,第二是路径的作用,线是无法渲染的;3.创建线的时候尽量不要在透视图中画,一般在正交视图中处理