本节课同学们做的笔记 点击播放按钮可自动定位到对应时间进行播放
贝塞尔工具调节线 用选择工具 在点的层级下 直接移动
画好的线继续编辑 在点编辑里 用选择工具+ctrl键
反转序列的作用就是把起点和重点的位置进行对调。按住CTRL键,按住shift键,进行拖拽,可以固定一边
封闭图形:选择闭合样条,起点终点重合在一起;也可以设置起点,规定起点的位置;两个样条进行合并,连接对象+删除,把可编辑对象合并为一个图形,选择两个点,点击右键,合并分锻,另外两个点无法进行合并分段,选择闭合样条,闭合在一起;点层级下选择创建轮廓,可以进行左右拖拽,一个整体,矩形角圆滑处理,右键选择倒角,
在顶视图中创建线的样式,透视图中调节线的曲率;继续编辑的话按住点,移动点,继续绘制;沿着起点的位置进行绘制,需要把线当前开始的位置,反转序列,起点与终点的位置对调;贝塞尔线控制手柄可以控制曲率,可以按住shift键进行单独控制,转化为直角的方式,刚性插值就是把角点转化为硬点,柔性插值相反;
要继续绘制起点线条,先反转线条方向( 右键选反转序列)