本节课同学们做的笔记 点击播放按钮可自动定位到对应时间进行播放
绘制好的线条,可以进入点层级按住ctrl键继续绘制。
线条由白向蓝 白为起点 蓝为终点 选择线条 选择点层级 使用移动工具 按住Ctrl键 继续绘制
调节被塞尔控制手柄,单独控制其中一个,按住shift键
样条曲线中,属性面板,对象选项下,有一个点插值方式,默认为自动适应,制作模型的时候为了更好的细分,可以把差值方式改为统一,这样点就能平均的分布在样条线上。。。
把直角变成圆角:选择点,右击——倒角。。。。创建点命令可以在直线上加点。。。。。
两条样条曲线合并一条的操作:在对象面板里面选择两条曲线,右击——连接对象并删除。选择两个点,右击——合并分段,样条曲线中只有一个缺口不能用合并分段,要勾选闭合样条。。
点模式下,把Bezier曲线变成硬性点的样式,只需要选择点,右击,刚性差值,即可。
绘制养条曲线,当结束绘制后要继续绘制时,要按住ctrl不放,便可接着样条线末端继续绘制,如果想连着起始端绘制的话,要把起始端和末端的点反转过来,操作:在点模式下右击,选择反转序列即可。
创建轮廓:选中样条线--点模式下--右键(创建轮廓)
两条样条线合并为一条线:选中两条样条线--右键(连接对象+删除)--选中两个点--右键(合并分段)--剩最后两个点封口的时候(不能使用合并分段)--对象:闭合样条(勾选)