本节简介:本节讲解效果器中的扫描生成器的使用方法和技巧。
本节课同学们做的笔记 点击播放按钮可自动定位到对应时间进行播放
按住ctrl,可以在曲线中间加点:横轴代表位置、纵轴代表强度;
细节曲线:横轴代表路径上面起点到终点,纵轴代表缩放
扫描的下面,第一个一定是剖面,一般是封闭的图形;之后的是路径;
好像剖面只能放在XY平面上,才能成为剖面,路径的所在平面没要求
做好几个圆形-塌陷-右击,连接对象加删除-绘制路径-扫描-减少不必要的分段数-调节路径的点的插值方式为统一-“细节”里面调节旋转-用生长来做动画
“缩放”可以用贝塞尔手柄把中间调节,也可在中间任意加点来调节。旋转也可做类似设置。CONTROL点击可以加点
“对象”的“细节”里的“缩放”,两头的缩放都可以调节
做旋转,需要路径线条“点的插值方式”设置为“统一”
上为剖面,下为路径。剖面需要一个封闭的形状,不封闭呢?试试